ES6(ES2015)带来了箭头函数,箭头函数带来了些许问题。
关于{}
第一个问题是关于箭头函数与{}
。
箭头函数,乍一看,用法似乎很简单,比如像下面这样用来给数组每一项乘以2:
但是,如果使用不当,可能会引发意想不到的问题。比如下面,尝试为数组中每一项去产生对象字面量,看上去挺简单的map
操作,还是引发了意外。
什么原因造成的呢?
稍微分析可知,引起上面问题在于,箭头函数内部包裹在花括号之间的代码,被认为是一段独立的代码块而不是对象字面量,因此其单独执行,显然得到的结果就是一个全为undefined
的数组。
于是,在这种情况下,其中的代码就必须有明确的返回语句或者用圆括号()
包括对象字面量。
关于this
第二个问题是关于箭头函数与this
。
使用箭头函数,你可以像下面这样写代码而不用额外在局部作用域中去暂存this:
然而,很多时候你可能会自以为是的在不经意间写错。正如下面的代码所示,this
并不指向”adder”对象,而指向”adder”对象所在的作用域:
最后请记住一点:箭头函数中的this
继承自外围作用域的值,因此我们不能改变其指向。
(本文译自:The Troubles with JavaScript Arrow Functions By K. Scott Allen , Thursday, September 1, 2016 )
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